

В течение десяти дней шестнадцать талантливых студентов со всей страны трудились над созданием прототипа видеоигры, призванной познакомить молодое поколение с современными технологиями и перспективными цифровыми профессиями. По словам разработчиков, источником вдохновения для них послужили Межвузовский кампус Уфы, его лаборатории и сам Башкортостан.
Заместитель министра просвещения Республики Башкортостан Наталья Никитина отметила, что видеоигры сегодня пользуются огромной популярностью как среди молодежи, так и среди взрослого населения. Она подчеркнула, что погружение в виртуальную реальность позволяет охватить широкий спектр тем и областей, а также набирает популярность в образовательном процессе как эффективный способ познания мира. Связь с Башкортостаном и Уфой является уникальной особенностью проекта, которую планируется транслировать на все регионы России и за её пределы.
В результате работы участники создали два прототипа игр, которые будут представлены в акселераторах совместно с киберфизической платформой «Берлога». Каждая команда представила свой продукт в формате презентации, подробно разобрав его концепцию, задачи и структуру. Гости и эксперты получили возможность протестировать игры.
Александр Шаров, арт-директор инди-проекта «Ориентир» и эксперт по визуальному проектированию игровых миров, поделился своими впечатлениями, отметив, что участники экспедиции, прибывшие из разных городов и обладающие различными навыками, достигли впечатляющих результатов за столь короткий срок. Он также высоко оценил лабораторию и её формат, подчеркнув, что современные дети имеют гораздо больше возможностей для выбора направления и развития своих способностей.
Студенческие проекты оценивались представителями Министерства просвещения РБ, Министерства экономического развития и инвестиционной политики РБ, Евразийского НОЦ, крупных банков и системообразующих предприятий, а также куратором проектов профориентации молодежного совета нефтегазовой отрасли при Министерстве энергетики РФ Айгюль Шадриной. В онлайн-режиме к мероприятию присоединился Президент Ассоциации кружков, лидер Национальной киберфизической платформы «Берлога» Алексей Федосеев.
Первая межрегиональная студенческая экспедиция «Башкортостан: через игры в технологии» проходила в Уфе с 4 по 13 августа. Помимо программирования, участники активно знакомились с башкирской культурой, посещая лаборатории Межвузовского студенческого кампуса, УУНиТ, БашГАУ, Евразийский музей кочевых цивилизаций «Тура-Хан», Чишминский историко-краеведческий музей и конную ферму.
Источник: Правительство РБ.







